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日志


2009/9/19

Gung ho

这周培训收获还颇多,从文化到语言,各个方面,比在学校里认真得多了,毕竟同学就是同事,讨论就像开会。其中提到的一个词,之前一直有点困惑,明明听起来很中文,却作为一个常规词被写在了英文/瑞典文教材里,刚刚从wikipedia终于理解了。实际上中国人好像也不太用?实为中为洋用。

这个词就是kung ho“工合”了。注:非kongfu!:)

Gung ho is a term used to mean "enthusiastic" or "dedicated", sometimes excessively so.

The term was picked up by United States Marine Corps Major Evans Carlson from his New Zealand friend, Rewi Alley, one of the founders of the Chinese Industrial Cooperatives. Carlson explained in a 1943 interview: "I was trying to build up the same sort of working spirit I had seen in China where all the soldiers dedicated themselves to one idea and worked together to put that idea over. I told the boys about it again and again. I told them of the motto of the Chinese Cooperatives, Gung Ho. It means Work Together-Work in Harmony...." [1]

Later Carlson used gung ho during his (unconventional) command of the 2nd Marine Raider Battalion. From there it spread throughout the U.S. Marine Corps (hence the association between the two), where it was used as an expression of spirit and into American society as a whole when the phrase became the title of a 1943 war film, Gung Ho!, about the 2nd Raider Battalion's raid on Makin Island in 1942.

"Gung ho" is an anglicised pronunciation of "Gong He" (工合), the slogan of the "gōngyè hézuòshè" (工業合作社); the Chinese Industrial Cooperatives (INDUSCO). The two Chinese characters are translated individually as "work" and "together," but they do not form an official phrase.

The linguist Albert Moe studied both the origin and the usage in English. He concludes that the term is an "Americanism that is derived from the Chinese, but its several accepted American meanings have no resemblance whatever to the recognized meaning in the original language" and that its "various linguistic uses, as they have developed in the United States, have been peculiar to American speech." In Chinese," concludes Moe, "this is neither a slogan nor a battle cry; it is only a name for an organization."[2]

Its Canadian usage means "enthusiastic"

 

再深一层,国家领导人很可以对外用这个词来代替宣传所谓“和谐社会”,上升到一层管理艺术,何乐不为。

2007/3/6

杨景教授的讲座

今天在分公司碰巧听了公司首席科学家杨景的讲座。
长得有点像老胡,讲话思路很清晰,不过可能接触各种形式的人多了,多了一份圆滑,总体还是很有收获的。
发现他不少思路居然跟我有点志同道合,hoho
一个是把互联网的个体资源放到IPTV来,跟我的个人媒体频道相似,可能他的范围更大;
一个是IPTV要做成一个服务系统,做接入提供服务,这个跟我考虑的游戏平台接口很像,提供一个平台,就像他说的“辛德加”,上面是电影公司,下面是电影院,而我们的平台,上面是各个游戏提供商,下面是玩家。当然,用户可以选择不同的“辛德加”,每个提供的风格可能都不同,就像选择基金公司,收取的是服务的钱。
他的思想,贯穿的“利用有限的资源来提供无限的服务”,几个例子很有意思:手机就是要0-9的小键盘,然后在这个上面添加服务来赢得business,而不是给用户一个键盘;或者是IPTV,给用户一台电脑一样,如果终端都能实现了,那信息就不值钱了。
这个思路以前就有,这次在他引述下,更加清晰了。很多公司在转型做专业的服务,比如高通的手机电视平台,专门服务于手机上的视频,而不是电影或者电视,AT&T等都在争相购买。
UT 的IPTV号称也是这个端到端的服务理念,虽然对我们产品没这么高的期待,但是也许我们的路是对的。
IPTV是让人激动的产品。
2007/2/10

谈论 一条Linux命令,一段人类文明

 

引用

一条Linux命令,一段人类文明
请用Linux的伙计们试一下这条命令:
cal 9 1752
看看是什么结果?
九月 1752
日 一 二 三 四 五 六
       1  2 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

1752年9月2日的后面竟然是14日

持续时间为0的一年是什么意思?

  事实上,目前世界通行的公历中,就有持续时间为0的10天,
即公元1582年10月5日至14日。事情是这样的:

  西方历法的第一次改革是罗马朱利乌斯·凯撒大帝于公元前
45年亲自引进的。当时采用的数字是一年365.25天,于是朱利安
历法成为最简单的历法:第一、二、三年都是365天,三年余下的
0.25天给第四年,第四年就有366天,这就是闰年。于是重复365
,365,365,366的周期,每年都是整数。

  但是,一个太阳年不刚好是362.25天,而是 362.242199…天
,每年相差11分14秒,也就是朱利安历法中每年多算了11分钟14
秒。由于误差不太大,头几年没什么关系,凯撒活着时影响还不
大。但是,一年又一年,误差累积起来,朱利安历法就与实际的
太阳年不合拍了。例如每年春分在3月21日前后,但几个世纪后,
春分在朱利安历法上的日期越来越提前了,这对农民种地不方便
,对教会确定复活节在哪一天也带来麻烦。由于朱利安历法是凯
撒亲自制定的,上述情况对他的威信是一个沉重打击。

  16世纪时,教皇格利戈里八世进行了一次校正。因为到16世
纪,每年11分14秒已经累积成10天,也就是历法上多了10天,这
对于确定复活节造成严重困难,不得不采取措施补救。为此,格
利戈里采取了解决此类难题的最古老最有效的策略----他召集一
个委员会,任命一位聪明的主席,即杰出的耶稣会数学家克利斯
多弗·克拉维斯(Christopher Clavius),要求委员会提出解决
方案。委员会于1587年开始工作。

  克拉维斯委员会面临两个不同的问题,它用不同的方法进行
解决。第一,朱利安历法现在走快了10天,必须拉回到与太阳年
一致。克拉维斯建议用官方声明把这10天抹掉!教皇格利戈八世
于1582年2月24日以教皇训令颁布,将1582年10月5日至14抹掉,
于是这10天就消失了,一去不复返。1582年10月4日过完了,第二
天已经是10月15日了,于是历法又回到与太阳年同步。

  当时以及后来有许多人对此感到惊愕,目瞪口呆,有人认为
是荒唐、武断。“教皇一纸训令就能抹掉日历上的10天?”

  但是,这10天的确不存在了,这10天什么也没有发生,这10
天根本就没过日子。如果你能找到当时的日记,10月4日记完后,
下一页就是10月15日的事。用科学语言表达,这10天的持续时间
为0。

  其实完全不必惊讶。太阳年、太阳日与自然现象有联系,至
于某一天是什么日子,则是人为的,与给小孩起名字一样。我们
可以不用公历,一年不分月,只叫第1天,第2天,……第125天,
……到第365天,这是允许的。喜欢偶数的人可以发明一个“偶数
日历”:2月2日,2月4日……4月2日……12月30日,12月32日…
…,14月2日,这也是允许的,只要一年365天或者366天就行。这
再一次证明,在一个科学理论或体系中区分出由自然现象决定(
因而必须符合实验)的部分和人为规定的部分是重要的。

  当然,这个决定对当时的社会生活也会有一定影响,例如出
生在10月5日至10月14日的人在1582年找不到自己的生日,但与出
生在2月29日的人相比,少过一年生日算不了什么。还有,那年1
0月份的工资、利息也会有问题,但不知那时的银行、工资制度什
么样。不过这些问题与我们马上要遇到的千年虫问题相比,影响
微乎其微。

  第二个问题是需要提出历法的补充规则,不让每年多出的11
分14秒累积得太多。于是克拉维斯委员会提出一年有365.2422天
的方案,这比朱利安历法的365.25天大大接近天体运动实际。据
此对朱利安历法只有“四年一闰”的简单规定进行校正:四年一
闰,但是世纪之交的’00年,如100年,200年,不闰,即每一百
年少闰一次。这样一算,闰年又太少了,于是进一步规定:每四
个世纪的世纪之交,即400年,800年等仍是闰年。最终关于闰年
的规定为,用4除尽的年份仍是闰年。教皇训令也批准了这个校正
。经过这两个校正的朱利安历法叫格利戈里历法,也就是我们现
在用的公历。由于格利戈里历法中的年与太阳年仍有误差,还需
要进一步校正,不过二者只相差25.96秒,每过2800年才相关一天
,在实际生活中没什么影响。这样,1900年不是闰年,但将要到
来的2000年是闰年,每400年才遇到一次!又一个特殊性!

  格利戈里历法很快在罗马天主教势力范围被普遍接受,但是
在英国却引起了一片喧嚣的反对声,英国人仍然坚持朱利安历法
,拒绝“抹掉10天”。直到1752年,英国人才想通,理性终于占
了上风,不过从1582年到那时,历法又多出了1天,所以英国议会
在1752年作出决定,抹掉11天----1752年9月3日至13日,至此才
接受了格利戈里的改革。请注意,英国历史中,这11天什么也没
有发生。由此可以看到,一次历法改革是多么不容易,对于一个
聪明、合理的决定,仅仅因为看上去有点怪就有人反对,竟然花
了快二百年才接受!

2007/1/7

统一统一统一

今天在考虑做警务通项目,其中一个概念是把小学生胸前的卡纳入系统,小学生违反交通法规将通过系统输入到学校的教学平台,对学生考核直接关联。

这让我想到昨天在杭州电信,当我终于调试成功小区短信后,他们经理说了一句,将来这个系统不好说了,可以借助它分析所有用户的行为/动作,发挥各种强大的应用。

这两个小小的平台,几乎是现今所有技术的趋势,统一,统一再统一...

诺西合并/阿朗合并,三网合一,产业融合,不仅仅在电信界,甚至可以放眼21世纪初的世界,都在走向统一,将来,也就是一个村,地球村。

也有人疾呼,一旦消灭了差异,实现了统一,也就是人类的末日,我想也许就是“共产主义”,但是不可避免的,人总是不断地走这一步,正好像弗洛伊德心理学中昭示那样的本能感觉,往明知坏的地方投币。

“大国崛起”里,从葡西的地理大发现,把地球认识,到荷兰开创资本社会,加速了人类的活动进程,再到英国工业革命,建立日不落帝国进入现代文明...

虽然世界大战后,并没有实现统一而出现了对峙的局面,但是,这样的趋势依旧明显显现。

现在,缺少像牛顿/爱因斯坦那样跨时代的里程碑人物 ,但人生活的节奏越来越快,事物更新速度也越来越快,任何的互通/统一都预示着发展,也许,也暗示着灭亡。
 
今天过得有意思,中午做了两个菜,草原绿鸟鸡(按照包装的guide) / 蒜泥包心菜(按照CC的口传)。
下午去电玩,盯着赛车/古墓/篮球/打鼓了,再次赢回一个杯子。
公交车上发现梁静如的如果有一天和五月天的first day不错,让我有唱歌的冲动。坐公交总是会有意外收获,也许是让人有难得思考/发现的时间。
2006/12/25

个人历史频道 - 改变历史

今天在升级picasa后,发现有一个导入earth的功能。

测试了一下,发现真好用,我把一张内蒙古饭店门口拍的照片导入earth的标记,以后每个地方都标满了我的图片,我的足迹,我的历史。
google正以恐怖的实力蔓延我们的生活,也许在改变历史。

我所想到的,也许将来出现不仅仅是我原来设想的个人媒体频道,而是一个跨越时间,跨越空间的个人历史频道或者个人历史平台。

怎么说这个概念呢?
比如在google picasa上选一张图片,导入google earth,并在google canlender上标注日程,并把这些信息导入blogspot(google的blog) ,同样的例子可用在google收购的youtube的工具, 也许将来还会出现一个google声音。这使我构筑了一个完整的画面,也许,google在想着怎么把个人的所有媒介整合,这就是一个完整的个人历史解决方案,从多维角度记录了一个人的历史。

这段历史,可以自己品,可以家人品,可以给所有人分享,也可以为后人所继承。

昨天看了一个介绍数字生活的产品,提到一句,现在世界上最流行的语言,不是英语,而是一种最简单的数字语言,它就是0和1。
也许,事物就是轮回到返璞归真,背后虽然复杂,说起来,其实也不难。
2006/10/30

个人媒体频道的初步设想

前几天看IPTV时,自己联想到的,当晚就很冲动地写了一个计划书给老大看,虽然被打回修改,但是还是觉得有搞头.
这里摘了一些,有兴趣地朋友可以一起来讨论.
 

1.1                        社会背景

随着中国经济发展和全球化大背景下,人们不会再像20多年前,一家人都住在一起。即使在同一城市,往往也是独立的小家庭。

实例:我的老婆喜欢旅游,每次都拍了很多的照片回来,都非常想跟家人分享,但是,她的父母远在湖南,寄回去,费时又费力,而且无法让家人理解她拍这张照片时的心情,等到回家,时间又太久了。

如果,能让她的爸爸妈妈坐在电视机前,观看他们女儿制作的每周一档的个人节目,里面包含了她旅游的照片(可配上讲解)、家里做菜的小录像、一封亲笔写的邮件和几首女儿最近喜欢听的歌,总共大约半个小时的节目,而且如果女儿在线,还能穿插实时的视频聊天的话,我想,双方都会很喜欢。

现代社会,亲人、朋友的沟通、交流,需要更多,更丰富的手段来实现。

 

 

1.2                        技术背景

当前IPTV的普及,就像10年前的互联网。互联网的发展,随着带宽的增大而发展,而IPTV的发展也是基于此,可以说是互联网到达一定高度后的一个衍生物。个人媒体IS之于IPTV,就如同blog之于Internet

 

2                               网络结构

初期建成为媒体发布者为C/S模式,如下图

 

本地服务器上,将有一个媒体管理软件,用于拖拉资源组成一个整体的媒体源,上网后,则与web服务器数据同步,可在本地实现效果预览。

观看用户可以使用遥控器可以点播最新的个人媒体资源。

 

未来的结构,可以考虑撤销Web服务器,实现p2p功能,IPTV服务器只负责转发和更新列表,所有内容在本地服务器上,IPTV能够检测该本地服务器是否在线,将状态报告给IPTV用户。

 

 

3                         个人媒体(频道)系统的内容

IS提供的内容将是非常多样与新颖的,每一个媒体日志可以包含:

 

内容

描述

联想举例

相册

可智能地根据文件夹或时间分类,可为每张照片添加文字注释、声音说明和美妙的音乐

参考google picasa,与服务器保持联系

视频

可将自己拍摄地或网上下载地视频,随意挑选一段加入个人媒体日志

参考Youtube的短片上传

文字

以邮件或网志的形式展现给对方,对方可以回信或回帖,另,也可以直接读取自己的网络blog内容。

类似blog,是IPTV上的blog映射

音频

可以将自己喜爱的mp3 list拉到个人媒体日志,与对方分享

类似“千千静听”的自动搜索歌词

其他

任意感兴趣事物的大杂烩,例如一个链接,一个话题,一个想法,都可以分享

类似mop的大杂烩

直播

如果在线,可以开通直播频道,随时更新播放列表,

类似winamp的“电台功能”,直播者可看到收看者的状态等

 

 

2006/5/9

酷软件推荐3

这个系列好久没写了。也没淘到什么好东东。
推荐2个吧。
1 VoipStunt
在瑞士一个海外论坛上偶然发现的,推荐给在瑞典的一个亲戚,结果被人家笑tooold。
它跟skype的区别是第一分钟,打哪里都免费,过了一分钟,对不起,自动断开。
如果能忍受1分1分的聊,那也够吃了。我试了打大陆、新加坡、美国都可以,就是台湾打不通,是不是因为一个中国的缘故?
发现在华军都有的下。
 
2 foxmail6
这么老的都拿来秀?
现在什么都谈融合 , foxmail6融合了rss和pop3,自然好用的很。一边看宋祖德骂人,徐静蕾小资,一边看我自己的邮件和照片,悠然自得。
再有一点,老板还以为你在认真阅读他发给你得邮件呢。这个对于某些公司,应该尤其好吧。
现在一个foxmail,就能发blog和看blog,是不是太方便了一点。
 
2006/3/25

数码照片diy

今天睡不着,再丢几笔算了。
 
以前去冲印数码照片,总感觉很贵,一张要6毛以上,当时就想到现在dc这么流行,干嘛自己不开一家,岂不是很赚。
google一查,才知道冲印机要上百万,都是进口的,唉,作罢。
 
上次陪朋友买二手笔记本时,发现了打印相纸这个东西,于是突发奇想,自己diy。
家里已有hp打印机,可惜黑墨彩墨都不足。但是黑盒一个要100多,彩盒更贵。
怎么算也亏,后来听说了硒鼓这个东西,但那适用于激光打,不过我在网上终于搜索到了喷墨打印机可以灌墨水降低成本,中国人真是聪明,软件有盗版,墨水自己灌。
 
在数码城一家店了,买了黑墨水,彩墨水,再加一刀最便宜的打印纸20张,砍价后,总共70米。
 
回家灌墨水->放打印纸->用picasa选4照片拼接->打印(注意插紧,否则打印机吃不了纸)
 
效果比不上照相馆,但跟一般明信片也相差无几,色彩也还饱满,美中不足是颗粒细腻程度稍差,也许打印机的原因。
 
成本计算:10块钱纸,20*4=80张照片,60块的墨水,黑盒可以灌5次,彩盒可以灌15次(合为1个),平均算一次打80张,就是1张照片成本为0.125+0.075=0.2元,还是蛮便宜的。
 
2006/3/22

seconds from disaster - Colombia Space Probe

seconds from disaster - Colombia Space Probe

昨晚国家地理的“重返灾难现场”,套用一个俗的称谓,就叫

“一个泡沫引起的血案”。


2003年2月,美国肯尼迪航天中心,哥伦比亚号航天飞机升空,升空81秒钟在时速12000公里时,机顶的隔热泡沫脱落,撞到飞机左翼,导致其在第二天上午返航进入大气层时高温空气从裂口进入,造成设备融化,在离地面60公里时机毁人亡。


这是17年来,美国航天史第二次悲剧,上一次是挑战者号。

 

调查步骤:
1 怀疑恐怖分子 - 非常安全-排除
2 寻找记录器 - 类似black box
  共产生8.4万块碎片,发动2.5万人搜索-一无所获
3 开发软件,根据找到的碎片计算出记录器的位置。-这个方法不错,最后找到了
4 分析记录 -温度上升趋势在重返之前已经出现 -得出缺口故障
5 系统模拟测试 - 0.77公斤泡沫,时速500公里撞击测试,产生25公分大洞-发现致命缺陷

 

重现过程:
隔热泡沫掉落->大洞->重返时1400度->左翼收阻->烧毁温度探测器->设备脱落->所有系统故障->压力巨大->德州上空解体

 

分析原因:
1 泡沫设计缺陷-以前也有,但是没引起重大事故
2 管理层问题-拒绝卫星拍照,怕有问题,担心经费,进度问题

 

这让我想到我自己在掌握的产品,虽然原则是早发现问题>晚发现问题,发现问题>不发现问题,但是在事后发现了问题,总是担心责任的问题,如果能pass就最好,看来人都有这样的心理。


美国航天局的措施是所有工作人员都能举报问题,航天飞机升空将由卫星拍摄跟踪,但我觉得核心还是人的问题和制度的问题,当时如果领导下令再派一架航天飞机营救,也许可以避免悲剧,但是,这个险还是难冒的。

 

这个节目真是越来越精彩了,事件也越来越近。

 

 

2005/11/24

哲学与通信协议

     昨天电台里又听到了托尔斯泰在《安娜·卡列尼娜》里的话“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭却各有各的不幸”,结合这几天编写的通信程序,忽然意识到成功的消息resp都是0,而失败的消息,各有各的原因,比如主叫未注册,被叫忙,被叫关机等等。
     看来,哲学和科学真是相似又相通。
2005/5/26

谈开发和测试

      喜欢做程序开发的我,阴差阳错做起了系统测试,而且已经有一年之久了。
      脑子里一直跳不出两者的比较,到底各自有什么特点。
      今天看了冠军杯AC米兰与利物浦的冠军杯决赛,上半场AC米兰3:0,形势大好,防守也到位,进攻也有效,但是下半场风云突变,中场发动不了攻势,前场进攻稀少,后场更是漏洞百出,一个项目,就与一场比赛一样,有中场组织,即SE,有前锋,即RD,有后卫,即ST,SE写出SRS,策动进攻,规范项目,有创造力,RD带球过人射门,开发出代码,有想象力和实现了功能,而ST呢,就是防止SE、RD犯下错误,在进攻中被断球反击,ST要补漏,要铲断,要钉人,就是上MR,就是干脏活累活。
     优秀的后卫常常被赋予冷静、经验、如果还有助攻就更好了,跟ST蛮象,ST最重要也是要有观察力、洞察力,我呆在实验室里,听着隆隆的机器声,做着各种各样的测试工作,就更以前学校里做化学实验很象,同样是实验室,为了验证一个结果,做实验之前要知道自己要做什么,然后需要那些工具和材料,然后开始按照步骤做,最后得到怎么样的结果,出个报告,ST也一样,首先写TESTCASE,然后开始setup系统,开始测试,对照规范和要求,发现MR,写出TESTREPORT。所以,系统测试类似实验员,是一个实践者,以实事为依据。
     对于一个小型的项目,ST的工作价值并不能真正体现,然而,项目越大,ST越重要。比如神州5号这样一个大型的系统,设计开发是一块,设计和开发其实都只是局部的实践,设计是图纸上的,是想法,这个时候发现问题是最容易最快,成本也最低,因为它并没有实际的东西,只是理论;开发是局部的实践,处于模块阶段,开发人员在这么大一个系统中几乎不可能接触到所有的接口和设备,也许会有很多模拟器来实现,但是这仅仅是模拟,开发关心的是独立的模块;系统测试就是整个航天飞机的组装和调试,能不能飞起来,飞起来后会怎么样,只有这个时候才显山露水,包括接口测试、功能测试、兼容性测试、压力测试、持久性能等等,这么大一个系统,这么多测试的工作怎么样才能保证系统的正常,测试的方法也许比经验、观察力等更为重要了。
      记得小时候在学校里轮到扫除,每次我扫完地觉得很干净了,去让组长检查,她都能找出一些地方说,这里不干净再扫扫吧,久而久之,我都觉得她是不是故意找茬,现在我明白,其实,真正完美的系统是不存在的。